prep for statistics table
This commit is contained in:
@@ -1,55 +0,0 @@
|
||||
import Fluent
|
||||
|
||||
//struct CreateMatch: Migration {
|
||||
// func prepare(on database: Database) -> EventLoopFuture<Void> {
|
||||
// return database.schema("match")
|
||||
// .id()
|
||||
// .field("map", .string)
|
||||
// .field("win", .bool)
|
||||
// .field("date", .datetime)
|
||||
// .field("roundsWon", .int)
|
||||
// .field("roundsLost", .int)
|
||||
//
|
||||
// .create()
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// func revert(on database: Database) -> EventLoopFuture<Void> {
|
||||
// return database.schema("matches").delete()
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
struct AddCasual:Migration{
|
||||
|
||||
|
||||
func prepare(on database: Database) -> EventLoopFuture<Void> {
|
||||
return database.schema("match")
|
||||
.field("competitive",.bool)
|
||||
.field("gameMode",.int)
|
||||
.update()
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
func revert(on database: Database) -> EventLoopFuture<Void> {
|
||||
return database.schema("match23es").delete()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//struct AddCODGame2: Migration {
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// func prepare(on database: Database) -> EventLoopFuture<Void> {
|
||||
// return database.schema("match")
|
||||
// .field("codGame",.string)
|
||||
// .field("notes",.string)
|
||||
// .field("players",.string)
|
||||
// .update()
|
||||
//
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// func revert(on database: Database) -> EventLoopFuture<Void> {
|
||||
// return database.schema("match23es").delete()
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
//
|
||||
92
Sources/App/Migrations/CreateStatistics.swift
Normal file
92
Sources/App/Migrations/CreateStatistics.swift
Normal file
@@ -0,0 +1,92 @@
|
||||
import Fluent
|
||||
|
||||
|
||||
struct CreateStatistics: Migration {
|
||||
// Prepares the database for storing Galaxy models.
|
||||
func prepare(on database: Database) -> EventLoopFuture<Void> {
|
||||
database.schema("statistics")
|
||||
.id()
|
||||
.field("title", .string)
|
||||
.field("wins", .int)
|
||||
.field("losses", .int)
|
||||
.create()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Optionally reverts the changes made in the prepare method.
|
||||
func revert(on database: Database) -> EventLoopFuture<Void> {
|
||||
database.schema("statistics").delete()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//struct CreateMatch: Migration {
|
||||
// func prepare(on database: Database) -> EventLoopFuture<Void> {
|
||||
// return database.schema("match")
|
||||
// .id()
|
||||
// .field("map", .string)
|
||||
// .field("win", .bool)
|
||||
// .field("date", .datetime)
|
||||
// .field("roundsWon", .int)
|
||||
// .field("roundsLost", .int)
|
||||
//
|
||||
// .create()
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// func revert(on database: Database) -> EventLoopFuture<Void> {
|
||||
// return database.schema("matches").delete()
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//struct AddStats:Migration{
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// func prepare(on database: Database) -> EventLoopFuture<Void> {
|
||||
// return database.create(Galaxy.self) { builder in
|
||||
// builder.field(for: \.id, isIdentifier: true)
|
||||
// builder.field(for: \.name)
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// func revert(on database: Database) -> EventLoopFuture<Void> {
|
||||
// return database.schema("match23es").delete()
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
//
|
||||
|
||||
//struct AddCasual:Migration{
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// func prepare(on database: Database) -> EventLoopFuture<Void> {
|
||||
// return database.schema("match")
|
||||
// .field("competitive",.bool)
|
||||
// .field("gameMode",.int)
|
||||
// .update()
|
||||
//
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// func revert(on database: Database) -> EventLoopFuture<Void> {
|
||||
// return database.schema("match23es").delete()
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
//struct AddCODGame2: Migration {
|
||||
//
|
||||
//
|
||||
// func prepare(on database: Database) -> EventLoopFuture<Void> {
|
||||
// return database.schema("match")
|
||||
// .field("codGame",.string)
|
||||
// .field("notes",.string)
|
||||
// .field("players",.string)
|
||||
// .update()
|
||||
//
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// func revert(on database: Database) -> EventLoopFuture<Void> {
|
||||
// return database.schema("match23es").delete()
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
//
|
||||
Reference in New Issue
Block a user